第(3/3)页 沈浪毫不犹豫的吩咐索德莱德在完成收取入场费后,转入自己账户。 索德莱德也简单的汇报了下公司的盈利情况。 “目前堡垒之夜已经为epic赚了二十亿美金,经过公司内部分析,堡垒之夜预计还能为您带来十亿美金的净利润。” “除此之外作为第三方服务平台,今年我们截止到目前,全年销售额已经突破二十亿美金。 公司净收入为两亿四千万美金,预计在明年我们的销售额可能会翻倍,达到四十亿美金。” 王校长已经在狂咽口水,索德莱德的汇报都是以一亿美金为单位。 阿布都目光多了几分火热的看向索德莱德。 阿布也算见多识广,但对epic这样的公司简直难以抑制内心投资的冲动。 不仅卖游戏赚钱,当个中介商还能赚钱,赚得也不少。 Epic坚守承诺,在平台上销售的游戏只收取12%的平台费,相比之下steam则是高达30%。 越来越多的游戏厂商投奔epic,换来的就是epic平台的销售额暴涨到二十亿美金。 这还只是开始,不少业界人士预测,epic光是靠着平台替其他游戏工作室卖游戏,明年销售额突破四十亿美金没有丝毫难度。 几家游戏界的大厂都和epic签了合约,正在制作的游戏都会在完成后拿到epic进行销售。 一款热卖的游戏销售额破一亿美金是很正常的,epic和steam的分成差了足足18%! 这可不是小数目,哪怕那些大厂都接受不了。 更别提本身盈利就困难的中小工作室,那完全是在他们身上割肉,他们怎么会同意? 沈浪对epic满意的不能再满意,光是一款堡垒之夜就给自己带来二十亿美金的净收益。 至于作为游戏销售平台售卖其他游戏厂商游戏带来的收益,完全能支撑得了运营成本和各种宣传推广奖金费用。 王校长更是不知道说什么好,堡垒之夜和售卖绝地求生赛事入场资格的收益,加起来足足三十五亿美金! 王校长和阿布几乎不约而同的只有一个想法,那就是想办法投资epic! 第(3/3)页