第(2/3)页 评分下方则是系统给出的点评:鸡蛋内夹杂有未清理的蛋壳,扣十分。煎鸡蛋用的是冷油,扣十分... 这些扣分点都是陈斌从李宇给出的要点中提取改良的。 随后的几道菜过程也差不多,不过随着食材的增加,洗菜、切菜等环节也对应出现了,可以预见的是,在更高等级的菜式中,将会出现炖、煮、油炸等多种形式的制作方式。 看完演示后,李宇心中颇为满意。 尽管演示的视频还有一些瑕疵,但并不影响陈斌思路的整体展现,更重要的是,这个展示视频仅花了陈斌一天的时间。 “对了,”陈斌见李宇看好了,吞了口汉堡,指着电脑道:“我展示效果用的是自己的3D引擎,算是业内精尖的一档了。” 接着他报出了一款引擎的名字,李宇点点头,原身也是计算机专业毕业的,他知道这款引擎的模拟效果有多好。 陈斌继续道:“不过这款引擎效果虽然很好,但毕竟是个人用户版本,想要让他负载一款大型游戏并不现实。如果你想要在成品游戏达到同款效果...要做好大投入的准备。” “钱不是问题。”李宇感觉自己像是电视剧里那些上市公司老总似的,大手一挥道:“需要多少你报过来就好了,钱我来解决....现在的问题是,你要多久能拿出一个成品游戏?” 陈斌沉吟了一会儿,开口道:“资金充足并且外包人手齐全的情况下,最少也要两到三个月。” 李宇点点头,这比他预想的还要快上一些。 至于陈斌说的外包,他也没有什么异议,这款游戏不是一个人能制作出来的,必须要有一个团队协作。招聘人手一来麻烦,二来有个信任度的问题,因此将一些不重要的制作任务外包给那些专业团队,是个很不错的选择。 当然了,具体的一些细节诸如放出哪些高品级菜谱,还需要李宇多加思考,但技术方面的问题已无大碍,这算是个不错的好消息。 第(2/3)页