第二百零二章认可二-《垄断在日本》


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    不说能在这个时候达成所谓“超英赶美”的成就,但是桐生武信他想要在未来日本的电影行业里面。

    也能够将属于自己的声音发出来,主要是可以将整个国家的思想所扭转。

    就比如像未来韩国一样,能够在这中间出现一些类似于韩国的《寄生虫》这种极为优秀的作品能够出现,能够诞生那些真正能够发人深省的东西。

    不至于在未来的时间里面,日本的电影市场在全世界大部分人的眼中,可以说早全是靠一些粉丝众多动漫电影来支撑大部分的电影市场。

    像别人提起日本电影动不动就是上个世纪的电影或者就是一些动漫电影,再或者只能是一些惊悚片或者恐怖片一样的存在。

    这其实可以说并不是一种值得夸耀的事情,至少是对日本市场来说绝对不是。

    这并不是说像这种动漫电影的存在不好,而是像再说动漫在影片市场之中占据的重要市场,是一件不太合理或者合格的事情。

    要知道在全世界的电影市场里面,在绝大多数时候都是以故事片为主。

    像未来日本所呈现出来的这种情况,纵观全球市场都属于一种相当畸形的存在。

    这种不合理的情况其实在好莱坞之中也有着很大的体现,不过这里面与日本那种类似于动画电影所占主要的样子还不太相同。

    像在桐生武信所在的未来像好莱坞之中有一种很大的趋势,就是像真正的原创作品的出现在以一种非常快的速度在减少,大部分都是凭借着这种有着大量粉丝的ip来进行电影改编。

    这里面包含的东西有些很大的不同,像传统的电影大部分都是由电影编剧或者凭借着小说之类的东西来进行作为剧本。

    相反这件事情是相当的令人无奈的事情,要知道像电影行业里面最主要的还是以故事片为主,其他像是纪录片、动画片都是比故事片低上一个档次。

    虽然实际上像动漫这种东西在电影行业里面的占比不低,但是相比于故事片来说他先天性的情感和问题的表达就出现了一部分的缺陷。

    这基本上是属于动画片先天问题,毕竟像动画片最开始的时候受众群体是以低龄的儿童为主,虽然后来的动画片的受众开始逐渐变成了几乎所有人。

    但是像这些动画片在制作之时为了保证其基本盘,也就是那些年龄较小的儿童之类的观影群体,基本上都不会对动画片里面拥有的意义进行太深的挖掘或者意化。

    你会发现像一直有着怪物之称的皮克斯,皮克斯所出品的作品都很符合全人类的共同价值观体系,这也基本上是属于动画影片的一个共同特点。

    他们都是将一些普世观作为电影的最核心的位置,从来都不会有任何的逾越出现。

    并且如果你认真的话就会发现,他们的作品都是像是一种寓言故事一样,主要的核心就是利用一个小故事告诉观众们一个道理。

    不然他们做动画最开始的意义就基本上没有了,动画片有着自己的一些教育意义是必须的。

    但是不能将这里面关于教育的东西给太过充斥,大多数的成年人选择看这些动画片的主要目的就是为了放松心情。

    如果有着太多的意蕴在里面,反而会让绝大部分的观影群体产生厌烦的感觉。

    毕竟在现实生活之中他们已经经受了太多的拷问,没有多少人会选择在观看动画片的时候还要被弄一身馊掉的鸡汤。

    这个原因其实也可解释电影逐渐商业化的原因,那就是往往在许多传统的电影人眼里面或者说是认知里面,电影很大程度上本身就是属于就是反应生活苦难的。

    但是在真实的现实生活之中,除非那些专业的电影人或者对电影艺术有着追求的人以外,根本就没有几个人会选择花钱走进电影院以后去看一些自己根本不敢兴趣的文艺片。

    很多人共同的认知就是,现实生活本来已经就已经很苦了,他们其实根本就没有多少兴趣去从别人那里去体会一下更多的痛苦。
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