第(3/3)页 企鹅那边基本上同意了施珊珊给出的最终方案。 双方最终扯皮的地方非常神奇。 竟然是卧龙工作室应该有多少人,应该有哪些人。 施珊珊去了一趟卧龙工作室所在的蓉城,带回了一份名单,和企鹅提供的卧龙工作室名单有不少出入的地方。 至少有二十多位不在企鹅给的名单上面。 然后,双方就此展开了唇枪舌战。 不过,最终胜利的还是施珊珊,不是她特别能说啊,她虽然离了老板的面,就不在伪装成大专生,但擅长的领域也不在言辞论辩。 她干的事很简单。 就是釜底抽薪,跑去蓉城的那一趟,先发展一个内贼,然后挨个的找人谈。 卧龙工作室有水平的都被她谈了一遍。 也不用特别许诺好处,你做出来的游戏被人吊打了,现在有个让你翻身的机会。 你们鹅厂待遇好,我们猫厂丝毫不差。 我们老板动不动就把项目赚的钱分一部分给大伙,我们公司成立五年不到,第一批的“老”员工全都成了高管,个个都是千万身家。 两个前台小姑娘,一个负责M站,一个负责发行部。 连最开始没车开的司机,现在都掌控着一个二十多亿的项目。 第二批表现出色的老员工,也水涨船高的成了各部门总监,随着公司的盘子越做越大,职权待遇也越来越好。 就问你怎么选。 是继续以一个失败者的身份留在企鹅,还是去克莱斯特打一个翻身仗。 家都被人给偷了,还打什么野啊。 企鹅这边无奈,只要按照施珊珊的名单全部放人。 九月之前,所有的手续都办完了。 没办法,《终极挑战》九月五号开播,如果不把这事搞定,人家克莱斯特的M站就先播为敬了。 企鹅之所以卖掉《英雄战迹》这个“不良资产”,为的不是那五个亿,为的是企鹅视频这个总投入已经好几百亿的大盘子。 孰轻孰重,不言而喻。 第(3/3)页