第(2/3)页 幸好,《山海》要明年才能上映,给他们留了不少的时间。 而且游戏部门在林冬的要求下禁止加班,干不完活就招人,于是新成立的山海就疯狂的从业内吸引了一大批的游戏开发人才。 三大工作室的开发团队,任何一个现在都臃肿的可以媲美一般的游戏公司。 游戏事业部对这种现象非常的无奈,感觉会大大的影响他们的净利润,但是林冬却嗨的不行,只要是真正有本事的游戏开发高手,他就以“振兴国产游戏”的名义命令游戏部门全盘接收。 这种扩张方式虽然荒唐,但至少符合商业规则。 就连系统也不能对此提出质疑。 毕竟,人家林老板心系国产游戏不行啊,人家要做华夏的暴雪、EA、任天堂、育碧……不行啊。 不过,那种招进来拿着高薪却一点本事都没有的人,系统就不客气了。 上个月招进来一位编程高手。 据说在育碧、任天堂都工作过,后来去了拳头,还参与了LOL的开发,认识不少行业里的大佬。 背调的时候也没发现什么问题。 网上也能找到他和一些大佬的互动。 然而,没过多久系统就对林冬提出了警告,原因是这位高手虚有其表,纯粹靠吹牛皮拍马屁和抢功劳在这个圈子里混。 其实这种人非常多。 尤其是互联网这个圈子,把参与过的项目说成自己负责的,成功的项目全是自己出力,失败的项目就因为没有听自己的。 随随便便整一点别人听不懂的概念,就可以忽悠的那些老板一愣一愣的。 由于山海新部门刚成立,一时半会还真的没有人发现他的猫腻,他慢慢地就能站住脚,摸准领导的脾气,对症下药,然后低踩高攀,就算混不下去了,过两年也可以出去继续骗吃骗喝。 履历上还会增加一条猫厂的工作经验。 说不定还可以写负责了《山海》的研发工作。 可惜,他碰到了系统。 克莱斯特出了公告,将他的皮扒的一干二净。 随后,又有几个人自动离职。 估计是水平不够心虚了。 林冬溜达了一圈,和员工打了打招呼,很满意的发现以前那种个个顶着很眼圈的现象不见了。 第(2/3)页