第(2/3)页 2003年,194款,打了个对折。 2004年,116款。 2005年,华夏新发售单机游戏数仅为35款。 此后的十年,华夏发售的单机游戏屈指可数,今年猫厂发售的《新金庸群侠传》在游戏玩家圈引爆全场。 都没怎么宣传,到处都是自发宣传的老玩家们。 大家纷纷都高呼,这是国产良心啊。 《新金庸群侠传》能赚一个亿,靠的是情怀,是猫厂法务部的重拳出击,其实法务部那边光是搜集证据打官司就花了几千万。 这个如果算进成本里的话,这款游戏其实赚不了多少钱。 徐昌隆没有想到这会让老板误以为这个市场很有潜力,莫名其妙的就飘起来了。 他已经能够想象的到,万一接下来的项目打了水漂,每个项目都亏上几个亿的话,他的河洛工作室极有可能再一次将会面临解散的命运。 “老板,我觉得,咱们做游戏,步子不能迈得太大,同一时间段打磨一款游戏就不错了,外面那些厂,都是收到了回款之后才有能力继续下一个项目。” “徐叔,不用担心,人手不够咱们招就行了。”林冬要的就是大步向前走。 不然扯不到蛋。 “林总,招不到人了,咱们现在的河洛工作室,已经汇聚了国内大半顶级的单机游戏开发人员了,招到两百就已经顶天,十年都没怎么发展,根本没什么新鲜血液。”徐昌隆是巧妇难为无米之炊。 招人谁不懂。 关键是你得能招到人。 “就算十年没什么发展,也不至于只有两百个人吧。”林冬不相信。 “确实不止一两百,十年前做游戏还挺多的,但是这些人要么已经落伍,根不上时代,要么就去转行做网游了,整个行业都是这样。”徐昌隆解释。 2003年,老徐他自己就离开河洛工作室,转行做了网游。 那个时期,是整个行业都是如此。 2001年做出《傲世三国》的目标软件2003的时候放弃了《傲世三国2》的开发,从此改行做网游。 第(2/3)页