020 什么叫做恐惧?-《这个游戏设计师不太正常》


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    时间悄然流逝,转眼间已是下午四点。

    在此期间,苏三安排好每个人的工作,也细心地为孙浩和湘雪晴讲解《午夜后宫》的设计方向。

    等到他们了解并表示找到了自己的工作方向之后,苏三这才放下心,找了个计程车,将二人送回学校。

    望着渐渐远去的车辆,苏三叹了口气。

    如果有条件的话,他肯定更希望能有一个场所,可以让大家在一起工作。

    而且现在孙浩和湘雪晴的学业并不繁忙。

    如果能够在一个地方共事,不但能更好地沟通感情,而且在工作过程中有任何问题,他也能第一时间指出、修正。

    即使发生紧急情况,大家都可以及时沟通解决。

    当然,这也不是说,不在一起工作就不行。

    如今社交网络发达,遇到问题时,也可以通过威信群进行语音视频沟通。

    但总归,还是没有面对面地沟通那样,来得方便、直接。

    “哎,还是钱不够用啊,要是钱够的话,我现在就去买一栋写字楼。”

    苏三摇着头,转身向家里跑去,他现在就指望《午夜后宫》能大赚一笔了。

    ……

    于是,接下来的时间,苏三基本上就没有出过家门,几乎把所有心思都放在了制作游戏上。

    饿了渴了叫外卖,累了困了倒床上睡,醒来立马坐到电脑前工作。

    手头上的资金不断流失,游戏的内容不断地完善。

    游戏框架建立完成,游戏模版修改完成,光影效果调试完成……

    在苏三夜以继日地工作下,《午夜后宫》的进程在成倍地增长着。

    即使打算休息一下,苏三也依然没闲下来。

    他跑到威信群里,一会儿问一下孙浩和湘雪晴的工作进度,一会儿讨论一些修改的建议。

    在三人无数次交流争论下,他们的思想也在互相碰撞融合,各种新的灵感不断地迸出!

    “小三子,这图你先别用,我打算在娃娃嘴里画点残肢进去,到时候你弄跳杀的时候,别忘了设计娃娃张嘴。”

    “老女人,这比利为什么画得跟个憨憨似的!你调一下色彩光影啊!我要恐怖,要阴森!要一下子被玩家吓死的感觉!”
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