029 销量爆炸-《这个游戏设计师不太正常》


    第(2/3)页

    “不得不说,《五夜后宫》真的很吓人。”

    “我在玩的时候,心惊肉跳,后背直冒凉气。”

    “起初,在游戏通关后,我和大家一样,都觉得这是一款无脑吓人的恐怖游戏。”

    “然而我也产生一些疑问。既然只是无脑吓人,那游戏为什么一开始要有自我介绍的剧情?”

    “如果有剧情,那游戏又为何没有出现相关内容?难道是我错过了什么东西?”

    “于是在我无数次游玩研究后发现,原来衣柜里还有一个录音机!”

    “这个录音机,会在玩家每晚通关后,播放断断续续的录音。而录音的内容,就是游戏的背景故事!”

    “具体什么故事,大家自己去探索吧,我现在也只能猜测个大概!”

    ……

    此贴一出,瞬间引发玩家群体的热议。

    “真的有剧情?”

    “有,我刚才去看了,真的有录音机!”

    “我去,我以为这游戏就是单纯的吓人游戏,所以没买。”

    “我还退款了呢!亏了,我去重新买回来看一下!”

    “大家转发出去,要让更多人看到啊!”

    “……”

    消息很快传遍了各个玩家社区和论坛。

    不少游戏剧情党得知消息后,闻声而来,纷纷下载购买游戏。

    很多玩家自发组成探究讨论社区,研究《五夜后宫》的剧情和隐藏的背景故事,每天都有人在社区发帖不断争论。

    于是,原本销量已经开始慢慢下滑的《五夜后宫》,竟在上架半个月后,迎来了一次触底反弹,直接冲入了月度热销排行前十!

    一个月后。

    《五夜后宫》以总销售额821万,高居月度热销榜首!

    这数据一出,所有人都惊了。

    这是卖疯了啊!

    同行的游戏设计师们,现在哪还有时间嫉妒眼红啊,他们更关心的是《五夜后宫》能不能抄?

    这款游戏的成功能不能复制?

    它的玩法能不能借鉴过来?

    有了《暴风勇者》借鉴《猫里奥》玩法大火的前例,咱们借鉴《五夜后宫》的玩法,是不是也能火?

    “哦,对了,《暴风勇者》和《五夜后宫》好像还有一场对赌呢?”

    有设计师反应过来。
    第(2/3)页