第(3/3)页 八个小组选出16名玩家,而且出线的小组头名将会对决非本小组次名。 规则极为详尽,比赛地图大幅变小,开局可选兵种提升。 总的来说,给予玩家滚雪球时间变少,一开局就分胜负的机率变大。 同时还有英雄模式、个人战模式可选。 英雄模式就是玩家禁止参与以任何形式参与战斗,用兵种分出胜负,个人战就是不允许兵种出现,以个人战斗分胜负。 如此一来看点也会更多。 ‘更偏向个人模式吗?’ 赵昊稍加考虑后,就明白了规则对个人路线玩家更有利。 一对一就没办法利用其他玩家帮忙,同时地图变小,也代表着扫图时间变少,遇到对手机率大幅提升。 要是只走英雄路线的话,一开局就遇到莽脸的对手失败机率不小。 拼运营能力的话,预选赛时已经拼过了,现在要展现的是其他方面。 战术指挥、个人战斗力、属性加成等等。 好消息是从小组赛开始就有奖励,哪怕是最终在小组赛淘汰,也能获得一部分奖池金和系统奖励,不算是空手而归、 嘀! 兵种界面与宝物界面浮现。 开局给予参赛者1000点兵力值,可以从九大阵营兵种中兑换。 一阶兵种需要1点兵力值,每升一阶需要兵力值翻倍。 也就是说,十阶兵种需要512兵力值。 注意,1点兵力值指的是兑换枪兵、半人马之类一阶兵种。 要是兑换小妖精、大耳朵、小怪物之类弱鸡一阶兵种,可能1点兵力值能兑换几单位。 不固定兵种,是为了让玩家发挥自身长处或者是特殊战术。 “好机会!” 赵昊脑海中浮现了一个战术,很快做出了挑选。 32单位六阶皇家狮鹫、一阶宝物反击号角。 挑选好兵种与宝物后,赵昊身后通道中浮现一群鹰翼狮身,雪白与金黄交织的猛禽。 皇家狮鹫! 唳! 低鸣声从这一头头两米多肩高的猛禽身上传来,它们也在渴望着接下来战斗。 “英雄大赛,我来了!” 赵昊热血也在这种气氛下滚烫起来,带着队伍朝通道前方光亮处走去。 第(3/3)页