第(1/3)页 为什么说攻城战是展现实力上限的舞台?。 因为虐菜的时候,大家都能打出统治级的表现。 可面对残酷的攻城战时,谁强谁弱一目了然。 亡灵海很强,但强是强在消耗上。 联军所有军团开始进攻,如同是一柄柄利刃撕碎了亡灵海,快速杀到城墙不远处,一半核心军团负责清场,挡住亡灵靠近。 血肉之巢这座边界要塞有个特性。 外强内弱! 对外防御力强大,对内防御力弱小。 面向迪雅方向的城墙,能够进攻的空间并不算太大,但面对猎鹰公国方向就大了几倍,让进攻一方更容易展开。 只要是边界要塞都有这种特性,就是外部进攻困难,内部进攻容易。 因为建造时,就需要考虑被敌人占领后怎么夺回了。 数公里宽的血肉之墙上,挤满了战争机械不说,还有海量亡灵法师、尸巫、亡灵巫师、白骨弓箭手等远程部队。 如果强行进攻,不付出惨痛的代价,甚至连城墙边都挨不上。 双方大军出手前,自然要让战争机械先消耗。 此次猎鹰公国有备而来,当然不可能用兵种来硬填这个坑。 守城战时的防守方优势太大,真要用兵种填坑,那他们这些军团最少有大半要填入坑中,才有些许机率破门。 一辆辆投石车,来到了距离城墙一公里左右距离,联军以其为中心,展开了半月阵形。 注意,这些是‘投石车’,而不是‘投石机’,这其中的区别极大。 投石车牺牲了大半属性,保存了移动能力,而投石机则是笨重无比,但攻击距离、攻击威力都彻底碾压投石车。 这上百辆投石车都是英雄的战争机械,携带极为方便。 投石问路! 不用说也知道,这上百辆投石车是用来试探血肉之巢防御的手段。 真正的攻城利器,可不是这些英雄携带的小型投石车。 在大军后方几公里外地方,正有一支车队将上面零件卸下来,大量工匠正在忙碌。 投石机! 这些正组装的庞然大物,才是真正的攻城王牌。 几公里的射程,碾压了英雄携带的投石车。 不过考虑了一下便携性后,也不得不承认,这算是一种平衡。 大型投石机想组装完成需要小半天时间,这都算快了,如果不是有大量工匠,就算花费一天以上时间也不奇怪。 第(1/3)页