第150章 醉翁之意不在酒-《华娱1994从重生狮城打工开始》


    第(1/3)页

    “约翰·罗梅洛!robert,伙计,你不是在开玩笑吧?”

    凌风在电话听到游戏界鼎鼎大名的这位教父级人物名字,有点难以置信。

    “没有开玩笑,凌。两年前,约翰·罗梅洛离开id    software公司后,与几位朋友一起创建了离子风暴ion    storm游戏公司。但是,    他现在过得好像并不开心。今天夏天,他们离子风暴公司开发的第一款《领土》游戏上市后恶评如潮,投资人eidos公司似乎已经失去了耐心……”robert在电话里解释道。

    robert口中的约翰·罗梅洛曾经是id    software公司创始人之一。

    id    software这家美国游戏公司在当下如日中天。他们在1993年推出的游戏作品《毁灭战士(doom)》彻底改变了电脑游戏产业,在九十年代有着里程碑的意义。

    当时这家13人的小公司,仅在1995年他们开发的《毁灭战士(doom)》等游戏纯利润就达1500多万美元,可见在业界和玩家之间影响力之巨大。

    但是,在id    software这家公司有着两位性格截然相反的创始人“约翰”:冷静似水的约翰·卡马克(john    carmack),与热情如火的约翰·罗梅洛(john    romero)。

    1996年夏天,因为尚未问世的《雷神之锤quake》游戏,    两个约翰之间爆发了激烈的冲突。

    id    software公司高层必须在两人间选择一个留下,另一个只能滚蛋。最后离开的这个人就是约翰·罗梅洛(john    romero),他抛下自己用心构思的《雷神之锤》,离开了id    software公司。

    约翰·罗梅洛随即和朋友一起创建了离子风暴ion    storm游戏公司,得到了一家来自英国的eidos公司1300万美元投资。

    eidos公司之所以出手阔绰,是因为他们最近发行的动作冒险游戏《古墓丽影》正在疯狂热卖。

    今天夏天,在成立一年半后,离子风暴公司的第一款游戏终于姗姗来迟。这就是原本计划只开发60天,实际却用了一年多时间的《领土》。正应一句生不逢时,这款rts即时战略游戏在出生那一刻就几乎被判了死刑。由于eidos公司的市场策略失误,内容平庸的《领土》竟和《星际争霸》试玩版同一天上市。

    在压倒性的高素质面前,缺乏创造力的《领土》毫无招架之力,上市后恶评如潮。

    离子风暴的先锋竟是个哑炮,让eidos公司渐渐失去了耐心……
    第(1/3)页