第164章 年终会议-《重生从700万开始》


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    美术部组建的其实比较迟,2010他们的主要工作就是给保卫萝卜画了贴图,保卫萝卜上线后就是按徐佳乐的要求设计了一些小动物的形象。

    然后是游戏部门,作为公司唯二盈利的部门之一,众人都对游戏部门的汇报高度重视。

    游戏部门2010年推出了神庙逃亡和保卫萝卜这两款游戏,除去旧游戏的更新和维护以外,他们把所有精力都放在了这两款游戏的开发上。

    最终做出来的成品也是非常不错,绝对超过了罗凡前世这两款游戏刚刚出现时的质量。

    罗凡对游戏部门的工作非常满意,鼓励了他们一番后转头看向了王景。

    王景负责星远内部的技术开发,同时也是星聊的负责人。

    截止到今天星聊的在线人数已经突破了2500万。

    但星聊最大的对手在前几天正式上线了。

    前世wx上线是在2011年1月21日,今生也一样。

    1月21日的时候,罗凡特意关系了一下,wx就这么不声不响的上线了。

    比起前世,wx今生一上线就搭载了摇一摇这个功能。

    罗凡对此并不意外,    企鹅花了4亿买星聊20%的股份,很大程度上就是为了摇一摇的朋友圈的数据。

    而罗凡和雷总之所以同意出售股份,    其实就是明白,星聊正面是不可能刚过wx的。

    更关键的是星聊最初的目的就不是把wx干趴下,能占据一部分的市场就够了。

    一开始罗凡对星聊的目标是占据30%的市场,现在则是胃口稍微大了一些,希望能跟wx平分天下。

    所以在wx上线的同时,星聊进行了又一次更新。

    这次更新星聊出了两个新功能,一个是语音信息,一个是线上打卡。

    语音信息不是直接打语音电话,只是把打字变成了说话,还触碰不到某些神秘力量的利益。

    至于说线上打卡,则是前世钉钉的核心功能。

    疫情以前钉钉依靠这个功能在商业方面成功的抢占了企鹅的市场,80%以上的私人公司都会使用钉钉打卡。
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