第(2/3)页 其中星远毫无疑问是走在了前列。 星远的游戏,每日头条,星聊都占据了很大的日常。 特别是星聊,要知道社交软件可是企鹅的基本盘,在此之前还没有人能撼动。 但现在,星聊通过星远应用平台和几款火爆的免费游戏引流,带来了星聊的第一批用户。 然后通过摇一摇、朋友圈,发送语音消息等功能的推出,将熟人、陌生人社交全都拉拢进来,最后更是通过打卡功能让星聊在商业社交上站稳了脚跟。 现在只要是白领或者是需要打开的工作,员工手机里肯定都有星聊。 靠着这一手,星聊在企鹅的基本盘社交领域上撕开了一个口子。 当然了,这并不是说星聊就已经打败wx了,背靠企鹅,wx从某种意义上来说已经是立于不败之地了。 而且通过wx企鹅在移动端的主力方向已经确定,后续企鹅在智能手机领域的布局也会带动wx的发展。 不过现在企鹅也知道星聊已经很微博一样是杀不死的了,好在星聊的基本盘是在商业社交上,跟wx的发展也不是太冲突,不是没有可能共存。 除了移动社交领域,其他领域的企业也已经渐渐出现了,众多在未来会大放异彩的诸多应用有的已经初露头。 像是美团现在专注做团购,饿了么已经脱离了交大的校内外卖平台开始向外扩张了。 可以预见的是,过不了太久,智能手机市场就会彻底风起云涌。 在这种大环境下,游戏行业也要看清形式,及时抓住风口,才能不被淘汰。 手游就是个极其有潜力的新兴行业方向。 随着智能机的越来越多,伴随而来的各类娱乐应用势必会水涨船高,之前星远开发的一系列手游的成功就已经说明了这一点。 星远的手游算是抓住了智能机玩法上跟普通手机的不同,借此吸引了不少关注度,赚到了国内手游圈子的第一桶金。 紧随其后的是企鹅,他们开发的企鹅仙游虽然没能火起来,但紧随而来的捕鱼达人就取得了成功。 还有几款来自其他游戏开发商的尝试之作,或者是干脆抄袭星远的玩法,做了跑酷类的游戏,他们也不错的成绩月流水达到几十万上百万不等。 这恰恰说明了智能手机市场的潜力。 干互联网这一行的嗅觉敏不敏锐是非常重要的。 部落冲突如此爆炸的成绩,嗅觉敏锐的已经意识到了智能手机市场的潜力,潜在的巨大市场即将浮出水面,现在正是彻底入场的大好时机。 而星远在手游领域大获成功,正是一个完美的借鉴对象。 星远的游戏接连成功,明显是完全抓住了手游的核心要点,知道怎么做才能引起玩家的喜好。 互联网大厂们不约而同的开始研究起了星远和部落冲突,想着从中获取一些灵感。 很多企业公司,无论之前对星远的态度如何,都赶紧安排人私下联系了星远,想要取取经,学一学星远的成功经验。 还有一些做游戏的,则是全力分析部落冲突的游戏特点,想要寻求出将端游转化为手游的关键点。 这类型的游戏公司,大多是之前旗下拥有着数款火爆一时的端游产品,想要利用这一点再将当初的玩家转化到手游上面,为自家开辟新的战场渠道。 不过不管市场如何波澜起伏,此时星远却已经放年假了,这都1月21号了,距离除夕只有一天了,别说员工们了,罗凡自己都待不住了。 星远在1月21号下午开了年会,晚上大家一起去聚了餐,罗凡给所有员工都准备一个红包。 游戏部门,美术部门,技术部门这三个开发部落冲突的核心部门一人多发了5000块钱的奖金。 第二天罗凡和李静怡一起开车回了老家。 而此时,部落冲突的神话还在继续。 上线三天,全球总下载量突破了五千万。 如此惊人的增幅,惊呆了国内外所有人的眼。 众多互联网新闻渠道端口都在报道这一堪称奇迹的消息。 “三天全球下载量突破5000万,什么样的游戏有如此魅力?” “震惊,手游届的龙头企业居然推出了这样一款火爆全球的游戏。” 第(2/3)页