第九十四章猎人与猎物-《英雄无敌之圣堂崛起》
逃了十分钟之后,林风进入侧面这片地型复杂的区域,到处都是大大小小沟壑,将这片岩层大地割裂,就像是一块田字格棋盘一样。
亡灵召唤!
看着技能冷却好之后,林风再次召唤出一名游魂,这种情况下当然是高机动性游魂比较适合使用,毕竟游魂全速奔跑的时候不会发出什么声音,偷袭时出声摆明就是在提醒目标,所以骸骨战士这种奔跑时不能隐匿声音的召唤物不能出场。
十分钟全速前进时间让林风疲倦无比,只不过这段时间里身后那些追击玩家也互相拉开了距离,毕竟体力、敏捷不一样的话,追击速度当然也不一样,有些潜伏者职业玩家已经分成两队绕到前方堵截了。
只是表面上看起来是林风这个猎物被堵在这个包围圈中,但这又何尝不是他选择用来狩猎的战场,他现在身边可不是仅仅两名精锐游魂了。
20级精锐游魂,如果攻击脆皮职业的话,比如体质五点以下的目标时,三名精锐游魂完全有机会一轮秒杀,毕竟升两级才能获得一点属性,只要不是近战类职业,大都不会把属性点加在体质上,所以不管防御还是血量都孱弱无比。
就像已经升到20级的林风,他的防御就算有鼠皮护腕和隐匿披风,也才不过只有7点而已,血量更是只有30点,当然这和他没有把精力花费在装备上有关,所以他才会得出三名精锐游魂一轮攻击,就能瞬间秒杀5点体质以下布袍类职业结论。
站在一块不规则的巨石上,林风伸头朝后方看去,发现几十名玩家形成一条散兵线慢慢围了过来,可能是想到已经有潜行者职业玩家堵在前方,反正自己也跑不了,所以小心才会这么淡定吧。
“机会!”,林风慢慢跳下巨石,按对方这个前进速度,想收缩包围网找到自己还有十几分钟时间,而这段时间已经够他做不少事了,首先要去解决堵在前方潜行者玩家,毕竟这个职业速度太快,在追击或者逃跑时太过占据主动了。
率领着三具精锐游魂,林风从沟壑中朝前方冲去,因为早就打对方主意,所以对方在什么地方他心中有个大概位置。
绕到前方的潜行者职业玩家数量加起来不到两位数,毕竟所有追击玩家总算三十人不到,有这么多这个职业玩家,也是因为追杀的时候这个职业堪称最强,不然也不会这么巧,有快三分之一是这个职业了。
可是要堵住这片区域逃跑路线的话,当然不可能所有人聚集在一起,只能分布在这片区域前方几个关键节点,好监视周围不让目标逃走,每个监视点玩家只有两人或者三人一组,一个人容易被秒杀,这点他们已经得到消息了。
唰!
可是两三名玩家的话,对已经召唤出几名精锐游魂的林风来说击杀难度其实也不高,特别是在目标全是高速脆皮潜行者职业时更是如此,所以他毫不犹豫的指挥召唤生物朝一处监视点两名玩家扑了上去,自己依然缩在暗处装死,或者是找机会偷袭。
游魂可以说是最克制潜行者这个职业的召唤物了,因为相对于弓箭手和魔法师这些远程职业来说,游魂想要近身还要先承受对方远程火力,近身前就会损失大半血量,甚至是直接被击杀也不一定。
但目标换成潜行者职业就不一样了,没有远程攻击能力的潜行者面对速度比自己快,而且速度也比自己强的精锐游魂,完全是被全方面克制,所以结果自然悲剧。
二对三,还是面对各方面都克制自己的游魂,两名潜行者玩家此时已经顾不上其他,看着雪崩一样掉落的血量,马上拿出弱效治疗药水喝下分头散开逃走,现在他们都以保命第一了。
圣言!
金色光芒朝其中一名潜行者扔出,虽然持续时间可能半秒左右不到,减弱速度更是还不到五分之一,但已经足够让本来就占据着速度优势的精锐游魂发出致命一击了。
四次攻击,精锐游魂攻击命中了4次,直接秒掉这名中了圣言的潜行者玩家,看样子对方应该是走高敏、高力路线了,不然10多个属性点投入两点在体质上的话,也不会这么快就被击杀。
其实攻击到潜行者这个职业玩家,也不是什么容易的事。
高敏捷就代表着高闪躲,如果是战士攻击的话,高敏捷潜行者玩家完全可以用速度拉开距离不让对方近身,或者说是面对攻击也有不小机会闪躲,但在面对速度比自身还快的游魂时,不管是拉开距离还是闪躲都不可能有效,所以才会说是克制。
倒下一名潜行者后,两名精锐游魂没有半点犹豫,马上朝另一侧逃走的潜行者玩家追去。
而林风也从阴影之处走出,对方想监视周围的话当然要选择在视野开阔地方,所以让想找到对方难度并不大,加上之前记住对方进入沟壑时的大概位置,想击杀这些玩家可不要太轻松。
速度方面的话,游魂自然要比潜行者快不少。
这倒不是亡灵强化这个技能起作用,而是亡灵之主这个技能在发力,让召唤生物挂上前缀为‘精锐’之后,被动会提升召唤物不少能力,也让本就以速度见长游魂更快,这才能在速度上压制潜行者这个以速度见长职业,如果没有亡灵之主、或者说不是二级亡灵之主技能的话,就只能眼睁睁看着对方逃走了。
目标逃出不到三十米距离,就被三名精锐游魂击杀,让林风任务完成度再增加一点,只能说面对多数玩家,他还做不到如同氪金玩家那样以一敌N,但面对少量玩家,特别是不以正面战斗见长职业时,他完全就是摧枯拉朽般强大。
两名玩家倒下后,林风马上带着游魂朝另一侧走去,准备继续猎杀那些堵在这些监视点上的玩家同,。