第(2/3)页 说实话,职业突破这一个说法,他并不怎么理解。 职业突破是怎么个突破法? 从炸弹专家突破为炸弹大师? 还是说炸弹狂人,亦或者自爆卡车? 搞不清楚是次要的,其实主要原因,还是突破太贵了。 要是一百万日元的话,恐怕他想都不会想。 可是三百万日元的话,那就得好好掂量掂量了。 毕竟这三百万日元,可是相当于他现在全部余额一半的费用。 足足三次初级抽奖十连抽的机会,以及三次中级抽奖的机会。 但是仔细一想,花费三百万将炸弹专家职业突破,其实还算是蛮合适的。 毕竟,如果炸弹专家的职业达到顶峰以后,就需要突破来达到另一种新的高度的话。 那么其他职业按理来说也应当是如此。 都需要花费三百万日元进行突破。 “希望能够物有所值吧!” 经过了再三的思量,藤野便不再想那么多。 选择了将炸弹专家的职业突破。 早死晚死都是死,还不如现在花费三百万日元,将炸弹专家职业给突破。 正好能够给其他职业试试水。 【已经为宿主消耗二百七十万日元】 【炸弹专家职业已经突破】 【新职业:炸弹大师已经为宿主发放至系统界面】 “炸弹大师?” 藤野闻声诧异了一句,“好家伙,从专家提升到大师了?” 旋即,藤野就打开系统界面,查看了起来: 【炸弹大师:1级(0|500;一百万日元) 炸弹大师:(在炸弹领域拥有独树见解,掌握大量有关于炸弹制作与拆弹的知识) 拆弹宗师(3级:拆弹成功率增加30%,拆弹时将为宿主提供一次试错机会,减少拆弹失误风险) 炸弹宗师(1级:炸弹制作成功率增加10%,在制作炸弹时为宿主提供一次试错机会,减少因为制作炸弹时导致的殉爆) 亡命怪才(1级:在炸弹即将引爆时,为宿主争取一定的反应时间,目前炸弹停止引爆时间:五秒) 可分配点数:2 全职业分配点数为:1】 “增加的一次试错机会,外加职业技能上限突破吗?” 藤野打量着升级以后的炸弹大师,“而且还多了一个花费一百万日元升级的选项…………不愧是氪金狗系统。” 三百万的试错已经见了效果。 其他职业技能的突破效果大抵也应该是这样。 职业技能上限突破,外加一些技能效果的增强。 一次试错机会,其实倒也还算是可以。 起码以后拆弹的时候不用那么紧绷着了。 并且遇到一些本体紧急拆弹的场景,也能够增加一次复活的机会。 收起思绪,藤野又瞥了一眼其他的职业技能: 【学生:高级(940|1000)】 【职业剑客:高级(960|1000)】 “看来这两天得去趟学校,顺带去一下木叶剑道馆练习剑术了吗?” 藤野打量着两个即将升级的职业,呢喃着。 不过转念一想,他就又犯起了头疼。 升级一个就要三百万,那升级两个就得六百万了。 现在手头上仅剩三百六十万的他,估计也就只能升级得起一个。 果然,搞钱之路的尽头还是搞钱。 转眼,一夜过去。 第(2/3)页