第(3/3)页 收起思绪,他打开了系统的余额界面: 【目前余额:496万日元】 “四百九十六万吗?” 藤野打量着余额,呢喃道:“看来两项技能都升级钱不够啊…………只能先升级一个了吗?” 思索着,藤野就将学生职业给升级。 【学生职业突破成功】 【学生职业已经提升为大学生】 【恭喜宿主获得新的职业技能:大学生特性】 “炸弹专家突破是炸弹大师,学生突破就是带学牲了是吧…………不过,倒挺合理。” 藤野无语地吐槽了一句:“不过这个带学牲特性是个什么鬼?” 吐槽了一番,藤野便打开了系统界面,开始查看起带学牲升级以后的技能: 【大学生:1级(0|500;一百万日元) 学生的折扣:3级(系统内折扣九折,现实折扣九折) 时代在召唤:3级(强化宿主200%学习能力,强化宿主100记忆能力) 大学生特性:1级(宿主睡眠时恢复效果增加50%,夜晚21点过后至第二天凌晨4点全属性增加50%,宿主夜间进食时食量增加50%) 目前可分配职业点数:2 全职业点数:1】 晚上行动不光增加50%全属性,还增加50%的食量,睡觉时候增加50%恢复效果。 “时代在召唤,大学生特性?” 藤野打量着带学牲特性技能,不禁嘴角狠狠一抽。 不过对于这两个新增的职业,他还是比较满意的。 时代在召唤,应该是天生学霸的升级版本。 除去学习能力增加以外,还增加了记忆能力。 只不过这个记忆能力比较笼统,暂时还搞不清楚到底是增加回忆的能力,还是增强现在记东西的能力。 至于大学生特性,描述的还是能够让人猜出来一些东西的。 如果是睡觉时候增加50%恢复力的话,那就应该是肉体恢复能力,以及精神恢复能力吧。 反正就是挺不错的………… (本章完) 第(3/3)页