第(3/3)页 坐下之后,姜正也再度将昨天晚上发生的情况事无巨细地朝两人说了一遍,让她们帮忙参谋参谋。 终于完整知道了昨天晚上发生的情况后,苏玫也不禁倒吸一口凉气,皱眉道: “两个人一起参加赌局,任意一方输了就算输?那岂不是相当于要连赢六局?” 苏玫说的不错,两个人各自参加互不相干的赌局,并且连胜三场,那无异于是得六连胜才算赢。 在这种本就完全不平衡的赌局里,想要两个人六场全部胜利,这难度也未免太高了一点。 “是啊。”姜正也点头道:“从概率学的角度来看,假如每场赌局的胜率都是50%,那六场全胜的概率就只有区区1.5%,也未免太低了。” 当然,这1.5%的整局胜率是建立在每场赌局都有50%胜率的情况下。 实际上因为恶魔的各种作梗,实际胜率可能只会更低,那要六连胜就是非常夸张的难度了。 但就在两个人讨论着这件事的时候,坐在姜正右手边的杜诗月却一直都没说话。 她低头沉思着,似乎在考虑着什么东西,良久后才开口问道: “话说,你不感觉这个剥离游戏相关记忆的规则很奇怪吗?” “啊?很奇怪?哪里奇怪了,不是一直都是这样吗?” “上一次的‘变装狼人杀’里,平民需要被剥离记忆的原因在于有些东西只有平民方才知道,猎人方是不会知道的,如果让猎人知道了这些情报,就会让游戏变得格外简单。” “嗯哼,所以这一次.” “这一次‘恶魔的赌局’里头所有游戏内容都是各种赌博和心理游戏,真的有剥离挑战者记忆的必要性?即便让挑战者知道了又能如何?” 从一般理性的角度来看,“赌博游戏”和“心理游戏”并没有什么不能让别人提前知道的重要情报点。 即便游戏参与者知道了接下来可能比的是“二十一点”或者“测谎游戏”。 也未必能在这种游戏里取得巨大的优势,就像你提前知道了要跟人打麻将,也没法做到必胜一样。 更何况,黑杰克身为“赌之恶魔”,手头上掌握的玩法跟规则肯定多如牛毛。 它完全可以做到让挑战者每次进去都面对新的赌局,用上全新的规则。 既然这样的话,黑杰克就完全不需要剥离挑战者那一局的游戏记忆。 光是以惩罚的形式剥离关于同伴的相关记忆就已经足够了。 典型的例子就是同样游戏类型的“夏之间.秒速三厘米”和“春之间.你画我猜猜猜猜猜”。 在这两个试炼之间里头就完全没有剥离记忆的额外惩罚,输了就是送一条命而已,问题不大。 这也证实了并不是所有试炼之间都有这种“剥离游戏相关记忆”的规则。 这一类的规则就只有在某些特殊的情况,或者说是“保留记忆对挑战者极其有利”的情况下才可能出现。 也就是说那位赌之恶魔认为在这个赌桌上有必须要这么做的必要性。 它认为如果让挑战者保留记忆,就会让游戏变得格外容易通关,所以才会特意剥离挑战者的记忆。 听杜诗月提起这点后,姜正也是皱了皱眉,摸着下巴说道: “有道理,黑杰克不像是会做那种无用功的人,也就是说.我参与的赌局里有什么特殊之处?” “嗯,可能不单单是参与的赌局,包括它说过的每一句话,墙上写的每一个字,可能都有潜在的特殊信息。” “等等,让我回忆一下,看看能不能把黑杰克说过的每一句话默写出来。” 想到这里,姜正也马上拿出手机,以打字的形式将黑杰克的话全部试图默写了一边。 绞尽脑汁的写了一会儿后,姜正手机里的文字情况便如下所示,这也是他能想起的所有对话和文字: “的确如此,在下只负责裁判以及维持规则,当然也负责回答各种问题。” “是的,只要在规则之内,在下就知无不言,并且绝对不会说谎。” “在下身为主持人兼裁判,如果能随意撒谎的话,那这赌局又有什么意义?自然是万万不可的。” 【其一:挑战者与其同伴需要连续获得三轮赌局胜利,方可视作通关】 【其二:若挑战者落败,本次游戏的记忆与关于同伴的所有记忆将被彻底剥离】 【其三:主持人绝对不会说谎,有事请现场询问】 “请稍等,姜正先生,隔壁的赌局还没有结束,必须得等您的同伴赢了之后,你们才能够共同前往下一轮。” “沈云衣选手取得两胜,游戏结束,恭喜进入下一轮。” “是请随在下前往下一轮的赌局地点,哎,这次的挑战者怎么都这么优秀,太没劲了。” 看完了这一连串的文字后,杜诗月先是一愣,然后不由得猛地拍了拍脑门,大笑道: “哈哈哈哈哈!原来如此!我懂了!不愧是恶魔,居然能在完全没有说谎的情况下把人蒙在鼓里,有趣,真有趣!” (本章完)